🏆
300FIT White Paper
  • 🌐English
    • 1. Abstract
    • 2. Executive Summary
    • 3. Project Background
    • 4. Market Overview
      • 4.1 Sports NFT Market
      • 4.2 GenZ Market
    • 5. Industry Pain Point
    • 6. Business & Technical Logics
      • 6.1 Workout Content Asset Ecosystem
      • 6.2 Sports digital asset ecosystem
      • 6.3 Web 3.0 Sports Leagues
    • 7. Service Flow
      • 7.1 Service Flow 1
      • 7.2 Service Flow 2
      • 7.3 Service Flow 3
      • 7.4 Service Flow 4
      • 7.5 Service Flow 5
      • 7.6 Service Flow 6
    • 8. Token Economy
    • 9. Technical Considerations
    • 10. Token Information
    • 11. Roadmap
    • 12. Team & Parnter
      • 12.1 About The Team
      • 12.2 About Partners
      • 12.3 Athlete NFT Partners
    • 13. Legal Notice
  • 🇰🇷KOREAN
    • 1. Abstract
    • 2. Executive Summary
    • 3. Project Background
    • 4. Market Overview
      • 4.1 스포츠 NFT 시장
      • 4.2 GenZ 시장
    • 5. Industry Painpoint
    • 6. Business & Technical Logics
      • 6.1 운동콘텐츠 자산 생태계
      • 6.2 스포츠 디지털 자산 생태계
      • 6.3 웹3.0 스포츠 리그
    • 7. Service Flow
      • 7.1 서비스 플로우 1
      • 7.2 서비스 플로우 2
      • 7.3 서비스 플로우3
      • 7.4 서비스 플로우4
      • 7.5 서비스 플로우 5
      • 7.6 서비스 플로우 6
    • 8. Token Economy
    • 9. Technical Considerations
    • 10. Token Information
    • 11. Roadmap
    • 12. Team & Parnter
      • 12.1 팀 소개
      • 12.2 파트너 소개
      • 12.3 스포츠 선수 NFT 파트너
    • 13. Legal Notice
Powered by GitBook
On this page
  • 4.1 스포츠 NFT 시장
  • 4.2 GenZ 시장
  1. KOREAN

4. Market Overview

각 항목을 클릭하시면, 해당 페이지로 이동합니다.

Previous3. Project BackgroundNext4.1 스포츠 NFT 시장

Last updated 1 year ago

🇰🇷
4.1 스포츠 NFT 시장
4.2 GenZ 시장